Tomasz Bonikowski
Adrian Robak
Krzysztof Słowikowski
Agnieszka Rumińska
Konrad Belina-Brzozowski
Tematem panelu będzie implementacja muzyki i dźwięku w grach. Co sprawia, że grając, wydaje nam się, jakbyśmy sami przemierzali ścieżki, którymi podróżują postacie? Jak twórcom i twórczyniom udaje się wprowadzić odpowiedni nastrój w tym najwłaściwszym momencie?
Panel dyskusyjny online z możliwością zadawania pytań.
Tematem panelu będzie implementacja muzyki i dźwięku w grach. Co sprawia, że grając, wydaje nam się, jakbyśmy sami przemierzali ścieżki, którymi podróżują postacie? Jak twórcom i twórczyniom udaje się wprowadzić odpowiedni nastrój w tym najwłaściwszym momencie? Ogrom pracy w zakresie udźwiękowienia gier wkładany jest właśnie w tę przezroczystą sferę interakcyjności brzmienia. Podczas panelu zostaną przybliżone właśnie te i podobne zagadnienia.
Prowadzący:
Tomasz Bonikowski – Klawesynista, organista i kompozytor, zajmujący się także badaniem interpretacji muzyki w grach komputerowych. Obecnie doktorant UŚ w Katowicach w zakresie nauk humanistycznych.
Specjalista:
Adrian Robak – kompozytor i teoretyk muzyki, którego utwory wykonują czołowe polskie i zagraniczne zespoły. Jest autorem 147 kompozycji, w tym nagrodzonego albumu Réflexions, nominowanego do Fryderyka 2023. Tworzy muzykę filmową i do produkcji Augmented Reality, a także prowadzi badania nad wykorzystaniem sztucznej inteligencji w muzyce oraz cyfrowymi instrumentami w ścieżkach dźwiękowych.
Gracz:
Krzysztof Słowikowski - absolwent kierunku muzyka w multimediach na UŚ w Katowicach, który w czasie studiowania skomponował kilka ścieżek dźwiękowych do gier. Pasjonat gier komputerowych i wykorzystania w nich muzyki oraz dźwięków. Obecnie zajmuje się badaniem gier.
Specjalista:
Agnieszka Rumińska- pracuje w gamedevie jako kompozytorka i sound designerka, obecnie w Superkami, wcześniej w Anshar Studios. Tworzyła dźwięk do Divinity Original Sin II (DLC), Observer (Switch), Telefrag VR, Gamedec, Sengoku Dynasty i innych. Ambasadorka Women in Games, prelegentka konferencji i edukatorka dźwięku w grach, a także członkini rady programowej Digital Dragons.
Specjalista:
Konrad Belina-Brzozowski sound designer, muzyk elektroniczny, dydaktyk. Od dekady krzewiciel polskiego game audio współtworzący portal gamemusic.pl oraz wykładowca akademicki kształcący nowe pokolenie sound designerów.
Filharmonia Śląska im. Henryka Mikołaja Góreckiego
ul. Sokolska 2, 40-084 Katowice
NIP 6340137669
Sekretariat
(czynny od poniedziałku do piątku w godzinach 8-15)
tel. 32 351 17 19
sekretariat@filharmonia-slaska.eu
Anna Studnicka-Rduch
Menadżer Filharmonii Śląskiej
tel. 500 184 910
a.studnicka@filharmonia-slaska.eu